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「あたしは氷原の美少女ポートニックだわさ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 北クイニック地方の山脈に住む仙人の娘。エルフを遠い先祖に持ちその素質からあらゆる風魔法を使いこなし、幼いころは飛行魔法で大陸各地を飛び回っていた。 グリーン地方では素朴で愛嬌のある人柄から人間にもモンスターにも慕われ愛されている。 世情に明るく、戦略や政治でよくカルラを助けた。方言がきついのでよく目上と間違えられやすいが、実はカルラと同い年である。 基本スペック Ver6.85j 名前 ポートニック 肩書き 風の賢者 種族/性別 人間族/女性 クラス 風使い 雇用種族 人間族 エルフ族 モンスター 雇用クラス ビーストテイマー エルフ アイスマン イエティ 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→グリーン・ウルス宿将(Lv.8)S3→グリーン・ウルス宿将(Lv.13)S4→グリーン・ウルス宿将(Lv.16)S5→グリーン・ウルス宿将(Lv.18)S6→グリーン・ウルス宿将(Lv.21)S7→グリーン・ウルス宿将(Lv.23) 個人スキル 初期→風魔法B デクストLV.20→風魔法ALV.25→風魔法S デクストⅡ ムーブⅡ 必殺スキル トルネード リーダースキル 風耐性アップ 沈黙耐性アップ ドレイン耐性アップ 即死耐性アップ 財政力 1000 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 10 防御 10 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 220 移動型 飛行 exp_mul 125 召喚可 6 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 激強 幻覚 土 混乱 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 四賢者の一人で風の賢者。グリーン・ウルス陣営の生命線と言っても過言ではないだわさ 原作では山地タイプだったが今作では飛行している。まあ風の賢者だしね 究極魔法のトルネードは強力だが、射程がちょっと短め。 マジシャン系統だけでなくエルフ系統の雇用も出来るため、人間陣営にとっては非常に貴重な存在 -- 名無しさん (2009-08-26 21 53 06) 「~だわさ」が口癖らしい。 ちょっとおばさんっぽい女の子。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 17 40) 魔術師のわりにフットワークが軽く、戦う場所を選ばないところが魅力なのだわさ -- 名無しさん (2009-09-14 02 06 35) グリーンウルスのOPに登場するのに所属はしていない。 それよりもお魚を取りにいくだわさ。 -- 名無しさん (2009-10-01 21 47 17) オートで戦うと、たまに一人だけ死んじゃうスピード狂のお一人 -- 名無しさん (2009-10-01 23 31 50) 人材プレイで仲間にするとトルネード撃ったらそのままご臨終してるレベルではある -- 名無しさん (2009-10-11 03 28 27) 高い移動速度、飛行タイプであるため、逃げ撃ちすれば無敵。オートだとフーリンと同じ運命を辿る。 -- 名無しさん (2009-10-14 03 59 21) シューティングゲームをプレイしてるつもりで操作するようにすると良いかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-14 15 48 00) 新verでマジシャン系を雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-11-06 02 57 34) おかげで、グリーンウルフが雇える人材の幅が少なくたった。 -- 名無しさん (2009-11-08 11 44 48) 氷原の美少女(笑) -- 名無しさん (2010-01-03 22 39 28) ロザイナの天使様だわさ、氷原の美少女は黙っていても 憧れになってしまうから困ってしまうだわさ -- 名無しさん (2010-01-03 23 56 58) 風の賢者だけあって移動速度が速い。接近してトルネードを見舞ったら直ぐに下がって風魔法をぺちぺちしよう。 下手に前に残ると一瞬で蒸発する事もある。 -- 名無しさん (2010-01-16 02 14 52) トルネードの使い勝手がそこそこいいので、後衛殺しにいい感じかも。 -- 名無しさん (2010-06-12 14 10 52) トルネードはレベルが上がればジャネラルやロードすら吹き飛ばすぞ。 -- 名無しさん (2010-06-12 20 22 38) リーダースキルがショボイので、魔力アップのリーダースキルを持つ魔法使いの部下にして使うのがオススメ。 -- 名無しさん (2010-06-13 00 21 47) アルジェナの配下にすると、トルネードの威力が・・・ -- 名無しさん (2010-06-14 00 36 01) 賢者の中では屈指の強さであるが、 原作ではもっと強いキャラであった。(無理に比較すると) 個人的には他の賢者より魔力を少しだけ高くしてほしい。 さらに強くなってしまうけど、それがどうしたというのだ。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 44 09) そういや賢者クラスは全部魔力100なんだよな ±5のレベルでも良いから魔力も差異化してほしいところ -- 名無しさん (2010-06-14 23 18 51) 只でさえ強いのにこれ以上の強化は不要。変えたいなら自分でスクリプトいじれば良い。 -- 名無しさん (2010-06-15 01 26 43) 移動力240+60+エアカッターⅡ飛距離600 このコンボが強すぎる 例えナイアラ10体いてもアクションゲームみたくスカルブリザードをよけ続ければ相当粘れる -- 名無しさん (2010-06-15 02 11 37) 自分で使うと強いキャラの代表だな。 任せるとナイトと一緒で敵陣に突っ込んでトルネードを放つ、 ただの弾道ミサイル。 -- 名無しさん (2010-06-15 06 26 49) むしろトルネードはもっと弱体化されるべきだと思う。 最大範囲最大威力って他の賢者とのバランスが余りに悪い・・・ 本体の脆さはあるけど自分で操作すれば問題ないし。 -- 名無しさん (2010-06-15 17 28 53) というか他の賢者が弱いんだよ。ワットサルトとか。 てか弱くなるとカルラとかが絶望的になる。せめてカルラをましなビーストテイマーにしないと。 -- 名無しさん (2010-06-15 18 35 29) カルラは最弱マスターのイメージがあるからな・・・ 結局現状でおk、どんなキャラでも自分で使えばほぼ最強なのは事実 -- 名無しさん (2010-06-15 22 32 09) ワットサルトも結構強いイメージあるけどなー 近寄ってウォールスマッシュ打たれると味方は確実に削られるし しかしやはりポートニックは賢者の中で言えば最強の分類 -- 名無しさん (2010-06-16 15 32 43) 6月を境にコメントの数が2倍になっただわさ! -- 名無しさん (2010-06-17 01 04 13) しかしその後一年間音沙汰なかったわさ! -- 名無しさん (2011-05-29 03 51 15) トルネードで手当たり次第狩り尽くしちゃうから… -- 名無しさん (2011-05-29 23 14 08) HPがすごい少ないw -- 名無しさん (2011-06-18 12 59 44) トルネードに足止め効果がついたため、プレイヤーとしては相手したくない部類になった -- 名無しさん (2012-03-23 08 31 09) 元からしたくねぇよ・・・ 後衛がトルネードでごっそりやられるし前衛も結構食らうし トルネードは威力10%くらいさげてもいいとおもうんだ。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 45 45) そうだな。できればお手合わせはしたくない。 ナイトで強襲するか、連射弓で仕留めるか・・・とにかく物理技でさくっと一度で殺しておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-23 18 26 22) トルネードが広範囲だから長弓でも無力化は難しいし、ラザム加入後なら瀕死で逃してもヒールされて復帰。 万が一使われたら前衛後衛召喚後方待機陽動回り込みまとめて損害受ける。厄介すぎる。 -- 名無しさん (2012-03-23 21 39 07) 風の賢者なんだし強キャラなのは自然な事 -- 名無しさん (2012-03-23 22 32 02) 謝れ。ヴォルケーノさんに謝れ。 -- 名無しさん (2012-03-24 00 54 30) あいつの強さがわからないとかだめだな -- 名無しさん (2012-03-24 01 00 56) なんだかんだで賢者衆はみんな強い、地味な土さんも雇用が優秀。だわさは召喚でトルネード暴発させればHP低いのですぐ落ちる。自分で操作すると鬼畜だが -- 名無しさん (2012-03-24 03 12 13) ↑だよな あと土さんはクリスタルウォールがすごく優秀だと思うんだ ・・・地味だけど -- 名無しさん (2012-03-24 12 34 56) ↑アースウォールの所為で魔法無効化からのナイト突撃とか鬼畜 まぁ馬鹿だからそんな事しないのだが・・・それにアースウォールアイアンも使えるし・・・ とにかく賢者連中はさっさと殺した方が楽って事か -- 名無しさん (2012-03-24 15 24 39) アイアンは必殺技なので1回しか使えない ワットサルトは通常スキルなので何度でも使える アイアンはリーダースキルで部下もアースウォール覚えられる ワットサルトは自分しか使えない -- 名無しさん (2012-03-24 18 03 33) つまり•••そういうことだ -- 名無しさん (2012-04-10 15 27 10) ど、どういうことだってばよ -- 名無しさん (2012-04-10 19 07 47) この流れワロタwww -- 名無しさん (2012-04-10 19 55 31) ちょっと前の仕様変更でライトニングがとんでもないことに 育った空飛ぶオバさんに倒せないものはない -- 名無しさん (2012-06-06 17 38 29) とんでもない事に(ライトニング威力倍率魔力100%)になったと聞いて早速陪臣プレイ しっかりぶち当てれば悪魔人材であろうと暗殺出来る脅威の威力 それでも装甲は薄いため格下相手でも殴られると死ぬ装甲の薄さは健在 プレイヤが使用すると持ち前の機動力で戦場を荒らして回ることが出来る 大陸が制覇できたころには大陸最強になっていた -- 名無しさん (2012-06-09 21 08 44) 実はカルラと同い年、まだ若いんだわさ。 下手な一般、下手すりゃ人材も全て吹き飛ばしてくれるトルネードがあるので、敵に回すととても困る。大抵レベルも高い。 -- 名無しさん (2013-01-29 07 39 17) 単騎でナイアラが蠢く戦場に突撃して、散々荒らしまわって生還してくる様はまさに化け物。 ムーブ、エアカッター、ライトニング、トルネードは言わずもがな、地味に召喚が避けにくい必殺技の空撃ちに重宝する。 レベルがガンガン上がる上、負け戦でも信頼が下がらないので、敵国との国境付近に置いて敵兵をガシガシ削っていくと良い。 -- 名無しさん (2013-01-29 09 34 10) 単純な戦闘力もさる事ながら、財政力1000はドルスと並んで1位 これでカルラと同い年だというのだから彼女から何か吸い取って生きているんだろうか -- 名無しさん (2013-05-03 15 46 32) 幸運とか基本ステータスとか、そーいうの吸ってそう。 -- 名無しさん (2013-05-03 21 23 28) 安定した火力・高移動・紙装甲 ドワーフが戦車なら、コイツは攻撃ヘリ -- 名無しさん (2013-05-08 04 16 53) カルラは十代に見えるがポートニックは二十代後半くらいに見える 実年齢は一体どちら側なのか -- 名無しさん (2013-07-16 03 50 20) 20代後半が「~ですぅ」とか言ってたらあまりにもキツすぎるし10代にしとこ? -- 名無しさん (2014-02-15 21 49 12) それはそれでアリかも・・・・ -- 名無し (2014-03-16 17 46 54) 三十路前の女性があのキャラってのも萌えポイントやな -- 名無しさん (2014-03-17 14 18 26) ポートニックが普通に10代後半に見える俺は異端なのか -- 名無しさん (2014-03-18 13 57 40) ↑同感。本人が美少女って言っているんだから10代でしょ。 -- 名無しさん (2014-03-19 19 04 00) 大抵の敵には勝てるけどパルスザンとミイラ男が苦手 -- 名無しさん (2014-05-13 21 28 40) 位置的にパルスザンにおもっくそぶち当たるので凄い厄介なイメージがある -- 名無しさん (2014-08-13 11 50 24) 怖い相手はダレスタラムとソルソーンとサルステーネとイオナと魔王の5人 ダレスタラムはカースがあるので戦場にいるだけで油断すると死ぬ 暗殺しようにも足が遅いために、悪魔の集団の中に紛れて殺せない ソルソーンは竜巻旋風剣。召喚でかわせば問題ないが ノーマル以上で影から飛んでくると怖い サルステーネは黒龍剣。麻痺耐性がないのと技術の差でかすれば麻痺る 誘導のため回避も難しい イオナはノヴァが発動すると少々面倒。 魔王はパルスザンつきの可能性が高いので、技術ブーストをもらったイリュージョンが怖い ポトニのレベルが上がりやすい関係で一発で混乱はないと思うが… 当たらなければどうということはない。を地で行くキャラなので 風耐性の相手は無視してそれ以外を殲滅すれば良い ダッシュ持ちだろうが長弓だろうが死霊だろうが大体勝てる -- 名無しさん (2015-02-04 11 21 23) 攻めの要であり防衛の要であり財政の要であり雇用の要であり錬兵の要であるグリーン・ウルスのワンマンアーミー ピヨンやオワンと違い、宿将であるためいくら無茶振りを続けても出奔して独立されてしまう心配もないぞ! 今日も彼女はフーリンとの鬼ごっこに興じつつ、じわじわ敵戦力を削りながらレベルを上げ錬兵に勤しむ。 凄いぞ僕らのポートニック、がんばれ僕らのポートニック! -- 名無しさん (2015-02-13 19 49 08) 財政値が最高の1000 単純にルートガルトを2つ以上持ってるのと同じ状態 うまくポートニックを使えば S1で魔王軍を潰せる 賢者系は補助魔法のⅡがLv25からになって弱体化されてしまったが 一人で戦っても簡単にLvが上がるのでそれほど苦にならない なぜか超貴重なエルフ雇用を持っている -- 名無しさん (2015-11-04 11 56 11) いつの間にか魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになった。昔程の無双は期待できないかもしれないが、機動力は据え置きなのでなんとか・・・ しかしロザイナのOpを見るに、ほんとにこいつは少女なのかと -- 名無しさん (2016-09-07 13 41 08) 結構前に魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになったのは他の賢者も同様 弱体化したかというと実は賢者の魔力100時代は一般よりかなりレベルがあがりにくいという仕様だったのだが魔力が一般と同じになってからはレベルのあがりやすさも一般と同じになった為同獲得EXPで比較するとそこまで弱体化してなかったりする さすがに少しは魔力下がってるが それよりもレベルが上がりやすくなってS魔法を使えるのが早くなったのが嬉しい ポートニックの風魔法Sであるライトニングは射程が短く手動操作推奨だがエアカッター32発分と同等の破壊力を持つのでダメが通る相手に直撃すれば大体溶ける -- 名無しさん (2017-04-23 22 22 28) ポートニックのエッターは序盤の要になるが じっさっさにはピヨン配下のアイスマンを押し付けられてモャー!って感じ -- 名無しさん (2020-04-05 22 33 47) そんな状況はほとんどないが、ポートニックだけで冥王軍などを相手しないといけなくなっても 相手のレベルが高すぎなければ 雑魚をエアカッターで切り刻みレベルを上げ、未だにトルネードで親玉を始末できる。 トルネードは一度拡散したあと中央に一瞬凄まじい密度まで集まるので 引きうちで相手の親玉を中央に入れてやると溶ける。 まあ、言ってしまえばプレーヤー操作が強すぎるのはあるが、 隣に蛇王と冥王の軍がある配置でもほぼ詰まなくなるほどの 強力ユニットである -- 名無しさん (2022-05-27 01 49 21) ↑を一部訂正。 自分で試しに配置して試してみただけなので、リチムクとかのレベルが少し低かった可能性があ あって、誇張や記憶間違いの可能性もある不正確な情報でした。 また、ロスウェム北のような山岳の山岳まじりでは必殺のトルネードを引き打ちしても 上手く当たらずボコボコにされた気がするので注意。奴らにはライトニングは当たる前にやられる。 大多数を吹き飛ばせることを証明したかったが不十分でした。 -- 名無しさん (2022-05-27 11 40 41) かわいい -- 名無しさん (2022-06-04 23 17 01) ローニートークと名前が似てて紛らわしっ -- 名無しさん (2023-04-27 00 48 10) 名前 コメント
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【名前】 タンクコマンド 【読み方】 たんくこまんど 【登場作品】 超新星フラッシュマン百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊 【初登場話(フラッシュ)】 第1話「急げ!地球を救え!」 【分類】 構成マシン 【出力】 不明 【合体】 フラッシュキング 【搭乗者】 レッドフラッシュ 【超新星フラッシュマン】 レッドフラッシュが操縦する大型戦車。 巨大空母「スターコンドル」のハッチ部分から発進を行う。 マシンの攻撃として「タンクコマンドミサイル」という武装を装備。 第25話では諸事情にて、「グリーンフラッシュ」がマシンを操縦した。 ロボへの合体時はフラッシュキングの頭部や胴体の部分として構成される。 【百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊】 ガオライオンの呼びかけへと応え、歴代の巨大メカたちと出現している。
https://w.atwiki.jp/bioniccommando/pages/18.html
動画 ニコニコ動画へのリンク タグ バイオニックコマンドー GO!GO!GO!バイオニック! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4065572 プレイ動画 チャレンジ チャレンジモード ステージ1-32 http //jp.youtube.com/watch?v=JxGCei_4gUo チャレンジモード ステージ33-56 http //jp.youtube.com/watch?v=-RsTupbZipE ステージ51 http //jp.youtube.com/watch?v=bEpic5La-OY ステージ56 http //jp.youtube.com/watch?v=jKhp7euYrDQ http //jp.youtube.com/watch?v=xwsqkcxT3ok 隠しチャレンジ1 http //jp.youtube.com/watch?v=TE-JAy9q-4o 隠しチャレンジ2 http //jp.youtube.com/watch?v=YP-kb5fMKjQ 隠しチャレンジ3 http //jp.youtube.com/watch?v=L3wgDfS6y4c 隠しチャレンジ4 http //jp.youtube.com/watch?v=nV26HzQCqjY 隠しチャレンジ5 http //jp.youtube.com/watch?v=OPvs209Yucs 隠しチャレンジ6 http //jp.youtube.com/watch?v=hWggWP1Jh-I 隠しチャレンジ7 http //jp.youtube.com/watch?v=Amcynm07kQc リメイク版・チャレンジルーム初心者救済動画集 http //www.youtube.com/view_play_list?p=3C4AFD496665DB30 http //www.youtube.com/view_play_list?p=2C9416B93DC68EF5 その他
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RS-263 タンクコマンド 種類:Mユニット カテゴリ:OT BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: 【弾幕タンクコマンドミサイル】 これが自軍ラッシュエリアにある間、リリース状態の自軍コマンドに、ナンバーを持つユニットカードがあれば、カードに表記された本来のナンバーがそのユニットカードと同じSユニットは、NCの効果を発動できない。 対応FAQ 公式回答 Q 自軍ラッシュエリアに「RS-263 タンクコマンド」があり、自軍コマンドゾーンにCN2のカードがホールド状態であるとします。この状態で、「RK-048 仮面ライダー斬鬼」のNC効果を発動させて、CN2のカードをリリースしました。このとき、CN2である「RK-048 仮面ライダー斬鬼」の効果を実行することができますか? A はい、そのまま処理を実行して下さい。「RS-263 タンクコマンド」の【弾幕タンクコマンドミサイル】の効果は、NCの発動を制限する物であり、すでに発動したNCの効果を無効にすることは出来ません。(2010/02/08 修正) 備考 こちらの回答は2010/02/12に内容が変更されました。変更前の内容は以下の通りです。A.いいえ、発動できません。「RS-263 タンクコマンド」の効果は、「~したとき」などのようにタイミングを限定しないため、条件が満たされれば、即座にその効果が有効になります。つまり、「RK-048 仮面ライダー斬鬼」のCN2と同じCN2のコマンドをリリースした時点で、そのNC効果は発動できなくなります。(リリースした時点で効果を終了します) 公式回答 Q 「RS-263 タンクコマンド」の効果【弾幕タンクコマンドミサイル】にある「発動できない効果」とは、技名の後に「SP1」しか書かれていないユニットの場合、その「SP1」が「発動できない効果」ということになりますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RS-263 タンクコマンド」の効果【弾幕タンクコマンドミサイル】は、「RS-140 コロン」や「RS-015 バードニックウェーブ」で修正されたナンバーを参照しますか? A いいえ。【弾幕タンクコマンドミサイル】の効果で参照するのは、「カードに表記された本来のナンバー」だけです。 公式回答 Q 「RS-263 タンクコマンド」の効果【弾幕タンクコマンドミサイル】は、自軍と敵軍の両方に対して適用されますか? A はい、その通りです。 公式回答 Q ライディングコンビネーション(RC)やジョイントコンビネーション(JC)は、「RS-263 タンクコマンド」の効果で発動できなくすることができますか? A いいえ、できません。「RS-263 タンクコマンド」の効果は、ナンバーコンビネーション(NC)を発動できなくさせる効果ですので、NCではないRCやJCを発動できなくすることはできません。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1483.html
メニュー>称号>ジェネラル>バックコマンダー PSG:[MA,-,Sc,視,7,5,PMDf+SLx2(除U.~Sn)] かつては大規模戦闘ルール専用スキルだったが、PSGで通常のスキルに変更。本陣に居なくても普通に使えるようになった。 シーン持続の防御バフであり、最初のラウンドに初手で掛けたい……のであるが、《タクティカルマスター》と比較すると少し見劣りしてしまうような気もする。 とはいえ《ホーリーアーマー》《ホーリーグレイス》を5枠で場面選択に撃てるスキルだと考えればやっぱり強いのかもしれない。持久戦ギルドのお供にぜひ。 -- 名無しさん (2019-01-23 01 32 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/135798642/pages/24.html
小さくなる /lilliput 大きくなる /giant ふっくらボディ /pig 石になる /rom もとに戻す /r ジャンプ /pop 又は /jump テレポート /tt ?マーク /? !マーク /! +表示する 裏技(難易度高め) ジャンプコマンドを打ってから素早く移動する。すると「移動ジャンプ」ができる。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5651.html
このページはこちらに移転しました チェックディスクコマンド 作詞/175スレ582 作曲/tdrk [スタート]→[ファイル名を指定して実行]で ※※※※※※※ と入力し[OK]をクリックする。 これで各種設定画面が出るから、説明を見ながら調整すると レジストリの破損やメモリのキャッシュなどがクリアされて正常になる。 HDD内も綺麗にリフレッシュできるのでマジオススメ。 事前予防にもなるので、やった事がなければ試してみる価値あり。 注)安全上コマンドは※に改変済 音源 チェックディスクコマンド チェックディスクコマンド(歌:188スレ186)
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スター・ウォーズ リパブリックコマンド part40-380,381 380 :リパブリックコマンドその1:2008/08/17(日) 18 40 31 ID kuJneJuo0 スター・ウォーズ リパブリックコマンド 公式サイトhttp //www.japan.ea.com/republic_commando/ このゲームは、映画スターウォーズのEp2-Ep3の時間軸で活躍したエリートトルーパーたちの物語です。 映画を見ていないと用語・地名などが分かりづらいと思うので、見たことがない人でも想像できるように簡潔かつ独断と偏見による用語説明を加えさせていただきます。 あと、ここではボスたち4人のことをデルタ小隊と呼ばせていただきます(小隊は誤訳らしい)。 用語 共和国…映画Ep1-Ep3までは正義の味方ジェダイがいた国。Ep4からは悪の帝国に変貌。 通商連合…共和国と敵対している。ドロイドと呼ばれるロボット軍団で攻めてくる。 カミーノ…いつも大嵐の星。クローントルーパー生産工場。訓練が終わるとトルーパーたちは戦場に出荷される。 ジオノーシス…荒野っぽい星。通商連合vs共和国の大規模な戦闘が行われている(Ep2) キャッシーク…ウーキー(毛むくじゃらの獣人)たちの故郷の星。Ep3に出てきたような気がする。森っぽい星。 クローントルーパー・・・共和国のために作られたクローン人間たち。映画ではやられ役の雑魚。 デラックスモデル・・・ボスたちのようなエリート集団のこと。通常のトルーパーとは装備などが違う。 バクタ処理という回復方法が使える。最大の特徴は装甲を自分の趣味でペイントしているところ。 登場人物 デルタ38「ボス」…プレイヤーキャラ。デルタ小隊の隊長。4人の中で一番優秀らしい。 声優は吹き替え、オリジナルともに映画のジャンゴ・フェットの中の人。ペイントは赤っぽいオレンジ?(CV 西凛太朗) 「これはまた優雅な武器だよな? まったく時代遅れもはなはだしい!」 デルタ40「フィクサー(調停者)」…冷静沈着。ハッキングが得意。 衝突しがちなセブとスコーチをなだめるお守り役。ペイントは緑。(CV 立木文彦) 「数えてばかりいないで、援護を忘れないでくれよ」 デルタ07「セブ」…ちょっとキ○ガイ。DNAの再確認が必要なくらい戦闘にこだわるそうな。 狙撃が得意。イベントでは素手で敵をしばき倒す。ペイントは血のような赤で返り血っぽいの。(CV 乃村健次) 「じゃあ隊長、楽しい狩りを」 デルタ62「スコーチ(焼き払う)」…お調子者でよく喋る。爆弾狂い。 昔爆弾で教官の眉毛を焦がしたそうな。ペイントは黄色と濃い灰色。(CV江川央生) 「ウォッホー! プラズマはどうだ、ドロイドめ!」 381 :リパブリックコマンドその2:2008/08/17(日) 18 42 34 ID kuJneJuo0 アドバイザー…文字通り指揮を執る人。「死ぬときは一緒だ」とか冒頭でのたまうくせに、エンディングでは…。 あとマルチプレイ中に本性を垣間見ることができる(声だけだが)。 「進むにつれて指令が増えるぞ。しっかりやれ」 アサルトシップ編 行方不明になっていた仲間の戦艦がとんでもないところで見つかったので、ボスたちは戦艦の様子を探りに潜入する。 妨害電波を発するエイのような飛行ロボットが大量に船内をうろうろしており、バラバラになって潜入していた仲間たちが一人、また一人と通信が途切れていく。 孤立するボス。ブツブツ独り言を呟きながら与えられた目的をこなし、仲間との合流ポイントへ一応向かう。 どうやら戦艦はトランドーシャン(爬虫類人)に乗っ取られているようだ。 生き残っていたトルーパーたちは目の前でどんどんやられるわ、廃墟となった中をうろつけばトルーパーのバラバラ死体は転がってるわでげんなりしつつ進んでいると、40と合流する。 途中で端末からデータを取っている07を見かける。が、敵に不意打ちされどこかに拉致られてしまう(ボスたちとはガラスを隔てているので助けに行けない)。 またも進んでいくと、トランドーシャンたちに戦闘不能にも関わらずフルボッコされている07を見つけ、救出する。 牢屋っぽいところに閉じ込められた62も助け出し、エレベータに乗る小隊。 しかしエレベータは途中で停止。敵にシステムが乗っ取られているらしい。 とりあえずエレベータから降りるとそこは拘留エリアだった。 途中、アドバイザーから、トランドーシャンと通商連合がつるんでいると聞かされる。 嫌な予感がする小隊。 まぁとりあえず、トランドーシャンたちがそのエリアにうじゃうじゃいるとのことで、回路を修復して毒ガス兵器を起動。敵を一掃する。 ボンベ?も持たないので、壁を爆破し別の階層へ。トランドーシャンの母船がハンガーにあるので破壊しに行く。 タレットを強奪して母船を破壊。 それを感知したのか、なんと通商連合の戦艦がやってきてしまった。 ドロイドを大量に送り込み、船ごと奪うつもりらしい。 船の主砲の制御室まで行き、応戦することに。 その間、アドバイザーが近くの戦艦に助けを求め、仲良く通商連合の戦艦を破壊した。 ジオノーシス編、キャッシーク編、誰かお願いしますorz (地味で)売れなかったので、このスレで未解決にあがってるのをみてうれしくなりました。 動画サイトにプレイ動画もアップされてますので、ぜひどうぞ。
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スター・ウォーズ リパブリックコマンド part40-380,381 380 :リパブリックコマンドその1:2008/08/17(日) 18 40 31 ID kuJneJuo0 スター・ウォーズ リパブリックコマンド 公式サイトhttp //www.japan.ea.com/republic_commando/ このゲームは、映画スターウォーズのEp2-Ep3の時間軸で活躍したエリートトルーパーたちの物語です。 映画を見ていないと用語・地名などが分かりづらいと思うので、見たことがない人でも想像できるように簡潔かつ独断と偏見による用語説明を加えさせていただきます。 あと、ここではボスたち4人のことをデルタ小隊と呼ばせていただきます(小隊は誤訳らしい)。 用語 共和国…映画Ep1-Ep3までは正義の味方ジェダイがいた国。Ep4からは悪の帝国に変貌。 通商連合…共和国と敵対している。ドロイドと呼ばれるロボット軍団で攻めてくる。 カミーノ…いつも大嵐の星。クローントルーパー生産工場。訓練が終わるとトルーパーたちは戦場に出荷される。 ジオノーシス…荒野っぽい星。通商連合vs共和国の大規模な戦闘が行われている(Ep2) キャッシーク…ウーキー(毛むくじゃらの獣人)たちの故郷の星。Ep3に出てきたような気がする。森っぽい星。 クローントルーパー・・・共和国のために作られたクローン人間たち。映画ではやられ役の雑魚。 デラックスモデル・・・ボスたちのようなエリート集団のこと。通常のトルーパーとは装備などが違う。 バクタ処理という回復方法が使える。最大の特徴は装甲を自分の趣味でペイントしているところ。 登場人物 デルタ38「ボス」…プレイヤーキャラ。デルタ小隊の隊長。4人の中で一番優秀らしい。 声優は吹き替え、オリジナルともに映画のジャンゴ・フェットの中の人。ペイントは赤っぽいオレンジ?(CV 西凛太朗) 「これはまた優雅な武器だよな? まったく時代遅れもはなはだしい!」 デルタ40「フィクサー(調停者)」…冷静沈着。ハッキングが得意。 衝突しがちなセブとスコーチをなだめるお守り役。ペイントは緑。(CV 立木文彦) 「数えてばかりいないで、援護を忘れないでくれよ」 デルタ07「セブ」…ちょっとキ○ガイ。DNAの再確認が必要なくらい戦闘にこだわるそうな。 狙撃が得意。イベントでは素手で敵をしばき倒す。ペイントは血のような赤で返り血っぽいの。(CV 乃村健次) 「じゃあ隊長、楽しい狩りを」 デルタ62「スコーチ(焼き払う)」…お調子者でよく喋る。爆弾狂い。 昔爆弾で教官の眉毛を焦がしたそうな。ペイントは黄色と濃い灰色。(CV江川央生) 「ウォッホー! プラズマはどうだ、ドロイドめ!」 381 :リパブリックコマンドその2:2008/08/17(日) 18 42 34 ID kuJneJuo0 アドバイザー…文字通り指揮を執る人。「死ぬときは一緒だ」とか冒頭でのたまうくせに、エンディングでは…。 あとマルチプレイ中に本性を垣間見ることができる(声だけだが)。 「進むにつれて指令が増えるぞ。しっかりやれ」 アサルトシップ編 行方不明になっていた仲間の戦艦がとんでもないところで見つかったので、ボスたちは戦艦の様子を探りに潜入する。 妨害電波を発するエイのような飛行ロボットが大量に船内をうろうろしており、バラバラになって潜入していた仲間たちが一人、また一人と通信が途切れていく。 孤立するボス。ブツブツ独り言を呟きながら与えられた目的をこなし、仲間との合流ポイントへ一応向かう。 どうやら戦艦はトランドーシャン(爬虫類人)に乗っ取られているようだ。 生き残っていたトルーパーたちは目の前でどんどんやられるわ、廃墟となった中をうろつけばトルーパーのバラバラ死体は転がってるわでげんなりしつつ進んでいると、40と合流する。 途中で端末からデータを取っている07を見かける。が、敵に不意打ちされどこかに拉致られてしまう(ボスたちとはガラスを隔てているので助けに行けない)。 またも進んでいくと、トランドーシャンたちに戦闘不能にも関わらずフルボッコされている07を見つけ、救出する。 牢屋っぽいところに閉じ込められた62も助け出し、エレベータに乗る小隊。 しかしエレベータは途中で停止。敵にシステムが乗っ取られているらしい。 とりあえずエレベータから降りるとそこは拘留エリアだった。 途中、アドバイザーから、トランドーシャンと通商連合がつるんでいると聞かされる。 嫌な予感がする小隊。 まぁとりあえず、トランドーシャンたちがそのエリアにうじゃうじゃいるとのことで、回路を修復して毒ガス兵器を起動。敵を一掃する。 ボンベ?も持たないので、壁を爆破し別の階層へ。トランドーシャンの母船がハンガーにあるので破壊しに行く。 タレットを強奪して母船を破壊。 それを感知したのか、なんと通商連合の戦艦がやってきてしまった。 ドロイドを大量に送り込み、船ごと奪うつもりらしい。 船の主砲の制御室まで行き、応戦することに。 その間、アドバイザーが近くの戦艦に助けを求め、仲良く通商連合の戦艦を破壊した。 ジオノーシス編、キャッシーク編、誰かお願いしますorz (地味で)売れなかったので、このスレで未解決にあがってるのをみてうれしくなりました。 動画サイトにプレイ動画もアップされてますので、ぜひどうぞ。